古代猪人遗迹

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  • 2025-11-15 17:40:34

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普通通往宫殿通往不老泉内含信息素石内含/通往灾变日历

遗迹入口

可生成

(大灾变期间)

能否再生

无法摧毁

生态环境

荒野平原雨林

生成代码

"pig_ruins_entrance_small"

遗迹入口

可作用工具

可生成

(大灾变期间)

能否再生

无法摧毁

生态环境

深层雨林

生成代码

"pig_ruins_entrance" / "pig_ruins_exit"

遗迹入口

可作用工具

可生成

(大灾变期间)

能否再生

无法摧毁

生态环境

深层雨林

生成代码

"pig_ruins_entrance2""pig_ruins_exit2"

遗迹入口

可作用工具

可生成

(大灾变期间)

能否再生

无法摧毁

生态环境

毒气雨林

生成代码

"pig_ruins_entrance3"

遗迹入口

可作用工具

可生成

(大灾变期间)

能否再生

无法摧毁

生态环境

毒气雨林深层雨林

生成代码

"pig_ruins_entrance4""pig_ruins_exit4""pig_ruins_entrance5"

“看起来将会有一场冒险。”

威尔森,儅检查遗迹入口时。

“它肯定指向什么地方。”

薇洛,儅检查遗迹入口时。

“通往哪里呢?”

沃尔夫冈,儅检查遗迹入口时。

“向下深入大地。”

温蒂,儅检查遗迹入口时。

“找到进入路径”

WX-78,儅检查遗迹入口时。

“这里一定有考古发现!”

薇克伯顿,儅检查遗迹入口时。

“那是个门,哈?”

伍迪,儅检查遗迹入口时。

“天知道会通向哪里。”

麦斯威尔,儅检查遗迹入口时。

“从理论上讲,我会在那些墙壁里发现许多古物。”

瓦格斯塔夫,儅检查遗迹入口时。

“愿此处将有战斗!”

薇格弗德,儅检查遗迹入口时。

“这就是他们藏了好东西的地方。”

韦伯,儅检查遗迹入口时。

“我应该进去看看。”

瓦拉尼,儅检查遗迹入口时。

“也许里面有一个庇护所?”

沃利,儅检查遗迹入口时。

“不祥的深渊。”

伍德莱格,儅检查遗迹入口时。

“冒险要开始了!”

薇尔芭,儅检查遗迹入口时。

“里面暗暗的”

沃姆伍德,儅检查遗迹入口时。

“冒险在等着呢!”

薇勒尔,儅检查遗迹入口时。

古代猪人遗迹(Ancient Pig Ruins)是猪镇DLC中的区域。你经由遗迹入口进入其中,遗迹入口会分布在荒野平原,雨林,深层雨林或毒气雨林生态群落中。进入之后,你就会来到一个墙四周布满印第安纳琼斯风格装饰的,成片相连的遗迹房间中。

目录

1 遗迹室内

2 特殊的遗迹

3 压力板

4 可疑的裂缝

5 技巧

6 你知道吗?

7 画廊

遗迹室内

房间中经常会有敌对的生物比如蝙蝠,蝎子或者蝰蛇,有很多的房间里还会有不重要的柱子, 易碎的瓦罐或者失落的文物。有一些房间里会有许愿井,或者可以用圆头锤凿下金块的雕像。

遗迹里的大部分的房间是完全黑暗的;有一些房间会在白天和黄昏时,从入口或者天花板上漏下些许的亮光。

比较典型的是,有一些天花板上漏下的光会照射在一个由地刺陷阱围着的物品,或者照射在一个房间里都是干草丛树苗的地上。有一些房间的墙壁上还会有火盆,当玩家添加燃料后变可以被点亮,就像火坑,但是它会像营火一样引燃周围的可燃物。

特殊的遗迹

遗迹入口坐落在深层雨林和毒气雨林中,入口的门会被藤蔓覆盖,玩家可以用砍刀或者剪刀来破除这些藤蔓。

如果遗迹入口上面有一个猪人雕像,那么这个遗迹将会通往有宫殿的二岛。

如果遗迹入口上面有一个锯齿状的圆石雕像,那么这个遗迹将会通往有不老泉的三岛。

如果遗迹入口上面有一个远古先驱雕像,那么这个遗迹将会通往五岛。在五岛上的另一片雨林里,还有一个同样是远古先驱雕像的遗迹入口,那么遗迹里有灾变日历和终结之井,并且没有出口。这两个遗迹不同的地方在于,五岛上的遗迹入口周围有很多的利齿,像是一种独特的布景。

宫殿和不老泉的遗迹入口可以在一岛的雨林生态中找到,它们的出口则在对应的岛上。

信息素石和灾变遗迹入口在一岛的毒气雨林生态中。

在遗迹的内部,还会有一些入口被藤蔓缠绕封住去路,这些藤蔓与入口的藤蔓不同,每天都会重新生长。

压力板

有一些房间的地面上会有压力板,玩家、生物和物品在它上面时会使它压下,若再弹起就会导致房间出口的门被关闭。玩家可以在压力板上放置物品使之一直不弹起,这样就可以使机关门打开。这些压力板会成密集直线排列,或位于房间的上中下左右位置。

有一些房间的压力板是箭的触发机关,一旦压下墙体上的孔里就会射出箭。这些压力板通常有9个,以3*3分布于房间中。

还有一些房间的地面上有地刺,这些地刺会根据玩家的距离自动触发。

可疑的裂缝

"Someone's ruined those ruins."“有人毁掉了那些废墟.”

威尔森

"I should burn it down."“我应该把它烧掉。”

薇洛

"How Wolfgang breaking that?"“沃尔夫冈要怎么打破它呢?”

沃尔夫冈

"Life is an endless enigma."“生活就是一个无穷尽的迷。”

温蒂

"REQUIRES BRUTE-FORCE CRACKING"“需要蛮力破解”

WX-78

"I do believe a mystery lies beyond that."“我相信这后面有一个谜团”

薇克伯顿

"Something's back there."“下面好像有什么东西……”

伍迪

"That's not fooling anyone."“那没有骗到任何人。”

麦斯威尔

"Reveal your secrets to me!!"“将你的秘密展现给我吧!!”

薇格弗德

"Hmmm. It looks like there's something behind there."“恩。看起来它后面好像还有什么东西。”

韦伯

"I think there's something through there."“我想这里面有蹊跷。”

瓦拉尼

"It would not pass health inspection."“它无法通过卫生检查的.”

沃利

"There be treasure a'hind it!"“后面有宝藏!”

伍德莱格

"CRACK YOUR CHEEKS"“破开这布满皱纹的脸”

薇尔芭

"Broken"“坏掉了”

沃姆伍德

在一些房间的墙上可能会有可疑的裂缝,取代了本应该是墙的位置。这些裂缝可以用放大镜来检查,之后玩家便可判断出这个裂缝后面是否有隐藏房间。玩家可以用火药、椰子炸弹、蛞蝓黏液 、天候棒或者引发该房间的地震来使裂缝破开。裂缝破开之后,如果它后面没有隐藏房间,就会显示一面墙壁。反之则会有一个通道,在小地图上也可以看到这后面连接了另一个房间。这个隐藏房间里会有四个石台,上面放置着一些物品,如果玩家偷走这些物品,则有一定几率召唤出远古之魂。

技巧

因为房间内空间狭窄,在遗迹中与敌人作战适合用火炬作为武器。放一把火会让怪物惊慌失措,停止攻击玩家。如果在一个满是草丛和树苗的房间里战斗,不要使用这种策略,因为这可能很快形成无法控制的火灾,并导致玩家死亡。

用拆除工具拆除飞镖陷阱,每拆除一个都会得到一个吹箭。解除房间里所有的陷阱,玩家就可以安心地踩在房间中的压力板上,或者凿掉雕像上失落的文物,而不用担心受到伤害。

遗迹中的任何房间都不会同时包含触发飞镖和关门的压力板。

你知道吗?

可疑的裂缝最开始可以使用斧子砍开,这个bug在2018年12月20日的更新中被修复。

画廊

被锁住的通向宫殿岛屿的遗迹入口。

被锁住的通向不老泉岛屿的遗迹入口。

被锁住的内涵信息素石的遗迹入口。

一个带有飞镖陷阱和9个压力板的遗迹房间的案例。

一个只有墙壁火盆的遗迹房间的案例。

一个探索完全的有两个出口的遗迹地图。

Rhymes with Play #237中古代诸人遗迹入口的概念艺术图。