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普通通往宫殿通往不老泉内含信息素石内含/通往灾变日历
遗迹入口
可生成
(大灾变期间)
能否再生
无法摧毁
生态环境
荒野平原雨林
生成代码
"pig_ruins_entrance_small"
遗迹入口
可作用工具
可生成
(大灾变期间)
能否再生
无法摧毁
生态环境
深层雨林
生成代码
"pig_ruins_entrance" / "pig_ruins_exit"
遗迹入口
可作用工具
可生成
(大灾变期间)
能否再生
无法摧毁
生态环境
深层雨林
生成代码
"pig_ruins_entrance2""pig_ruins_exit2"
遗迹入口
可作用工具
可生成
(大灾变期间)
能否再生
无法摧毁
生态环境
毒气雨林
生成代码
"pig_ruins_entrance3"
遗迹入口
可作用工具
可生成
(大灾变期间)
能否再生
无法摧毁
生态环境
毒气雨林深层雨林
生成代码
"pig_ruins_entrance4""pig_ruins_exit4""pig_ruins_entrance5"
“看起来将会有一场冒险。”
–
威尔森,儅检查遗迹入口时。
“它肯定指向什么地方。”
–
薇洛,儅检查遗迹入口时。
“通往哪里呢?”
–
沃尔夫冈,儅检查遗迹入口时。
“向下深入大地。”
–
温蒂,儅检查遗迹入口时。
“找到进入路径”
–
WX-78,儅检查遗迹入口时。
“这里一定有考古发现!”
–
薇克伯顿,儅检查遗迹入口时。
“那是个门,哈?”
–
伍迪,儅检查遗迹入口时。
“天知道会通向哪里。”
–
麦斯威尔,儅检查遗迹入口时。
“从理论上讲,我会在那些墙壁里发现许多古物。”
–
瓦格斯塔夫,儅检查遗迹入口时。
“愿此处将有战斗!”
–
薇格弗德,儅检查遗迹入口时。
“这就是他们藏了好东西的地方。”
–
韦伯,儅检查遗迹入口时。
“我应该进去看看。”
–
瓦拉尼,儅检查遗迹入口时。
“也许里面有一个庇护所?”
–
沃利,儅检查遗迹入口时。
“不祥的深渊。”
–
伍德莱格,儅检查遗迹入口时。
“冒险要开始了!”
–
薇尔芭,儅检查遗迹入口时。
“里面暗暗的”
–
沃姆伍德,儅检查遗迹入口时。
“冒险在等着呢!”
–
薇勒尔,儅检查遗迹入口时。
古代猪人遗迹(Ancient Pig Ruins)是猪镇DLC中的区域。你经由遗迹入口进入其中,遗迹入口会分布在荒野平原,雨林,深层雨林或毒气雨林生态群落中。进入之后,你就会来到一个墙四周布满印第安纳琼斯风格装饰的,成片相连的遗迹房间中。
目录
1 遗迹室内
2 特殊的遗迹
3 压力板
4 可疑的裂缝
5 技巧
6 你知道吗?
7 画廊
遗迹室内
房间中经常会有敌对的生物比如蝙蝠,蝎子或者蝰蛇,有很多的房间里还会有不重要的柱子, 易碎的瓦罐或者失落的文物。有一些房间里会有许愿井,或者可以用圆头锤凿下金块的雕像。
遗迹里的大部分的房间是完全黑暗的;有一些房间会在白天和黄昏时,从入口或者天花板上漏下些许的亮光。
比较典型的是,有一些天花板上漏下的光会照射在一个由地刺陷阱围着的物品,或者照射在一个房间里都是干草丛树苗的地上。有一些房间的墙壁上还会有火盆,当玩家添加燃料后变可以被点亮,就像火坑,但是它会像营火一样引燃周围的可燃物。
特殊的遗迹
遗迹入口坐落在深层雨林和毒气雨林中,入口的门会被藤蔓覆盖,玩家可以用砍刀或者剪刀来破除这些藤蔓。
如果遗迹入口上面有一个猪人雕像,那么这个遗迹将会通往有宫殿的二岛。
如果遗迹入口上面有一个锯齿状的圆石雕像,那么这个遗迹将会通往有不老泉的三岛。
如果遗迹入口上面有一个远古先驱雕像,那么这个遗迹将会通往五岛。在五岛上的另一片雨林里,还有一个同样是远古先驱雕像的遗迹入口,那么遗迹里有灾变日历和终结之井,并且没有出口。这两个遗迹不同的地方在于,五岛上的遗迹入口周围有很多的利齿,像是一种独特的布景。
宫殿和不老泉的遗迹入口可以在一岛的雨林生态中找到,它们的出口则在对应的岛上。
信息素石和灾变遗迹入口在一岛的毒气雨林生态中。
在遗迹的内部,还会有一些入口被藤蔓缠绕封住去路,这些藤蔓与入口的藤蔓不同,每天都会重新生长。
压力板
有一些房间的地面上会有压力板,玩家、生物和物品在它上面时会使它压下,若再弹起就会导致房间出口的门被关闭。玩家可以在压力板上放置物品使之一直不弹起,这样就可以使机关门打开。这些压力板会成密集直线排列,或位于房间的上中下左右位置。
有一些房间的压力板是箭的触发机关,一旦压下墙体上的孔里就会射出箭。这些压力板通常有9个,以3*3分布于房间中。
还有一些房间的地面上有地刺,这些地刺会根据玩家的距离自动触发。
可疑的裂缝
"Someone's ruined those ruins."“有人毁掉了那些废墟.”
–
威尔森
"I should burn it down."“我应该把它烧掉。”
–
薇洛
"How Wolfgang breaking that?"“沃尔夫冈要怎么打破它呢?”
–
沃尔夫冈
"Life is an endless enigma."“生活就是一个无穷尽的迷。”
–
温蒂
"REQUIRES BRUTE-FORCE CRACKING"“需要蛮力破解”
–
WX-78
"I do believe a mystery lies beyond that."“我相信这后面有一个谜团”
–
薇克伯顿
"Something's back there."“下面好像有什么东西……”
–
伍迪
"That's not fooling anyone."“那没有骗到任何人。”
–
麦斯威尔
"Reveal your secrets to me!!"“将你的秘密展现给我吧!!”
–
薇格弗德
"Hmmm. It looks like there's something behind there."“恩。看起来它后面好像还有什么东西。”
–
韦伯
"I think there's something through there."“我想这里面有蹊跷。”
–
瓦拉尼
"It would not pass health inspection."“它无法通过卫生检查的.”
–
沃利
"There be treasure a'hind it!"“后面有宝藏!”
–
伍德莱格
"CRACK YOUR CHEEKS"“破开这布满皱纹的脸”
–
薇尔芭
"Broken"“坏掉了”
–
沃姆伍德
在一些房间的墙上可能会有可疑的裂缝,取代了本应该是墙的位置。这些裂缝可以用放大镜来检查,之后玩家便可判断出这个裂缝后面是否有隐藏房间。玩家可以用火药、椰子炸弹、蛞蝓黏液 、天候棒或者引发该房间的地震来使裂缝破开。裂缝破开之后,如果它后面没有隐藏房间,就会显示一面墙壁。反之则会有一个通道,在小地图上也可以看到这后面连接了另一个房间。这个隐藏房间里会有四个石台,上面放置着一些物品,如果玩家偷走这些物品,则有一定几率召唤出远古之魂。
技巧
因为房间内空间狭窄,在遗迹中与敌人作战适合用火炬作为武器。放一把火会让怪物惊慌失措,停止攻击玩家。如果在一个满是草丛和树苗的房间里战斗,不要使用这种策略,因为这可能很快形成无法控制的火灾,并导致玩家死亡。
用拆除工具拆除飞镖陷阱,每拆除一个都会得到一个吹箭。解除房间里所有的陷阱,玩家就可以安心地踩在房间中的压力板上,或者凿掉雕像上失落的文物,而不用担心受到伤害。
遗迹中的任何房间都不会同时包含触发飞镖和关门的压力板。
你知道吗?
可疑的裂缝最开始可以使用斧子砍开,这个bug在2018年12月20日的更新中被修复。
画廊
被锁住的通向宫殿岛屿的遗迹入口。
被锁住的通向不老泉岛屿的遗迹入口。
被锁住的内涵信息素石的遗迹入口。
一个带有飞镖陷阱和9个压力板的遗迹房间的案例。
一个只有墙壁火盆的遗迹房间的案例。
一个探索完全的有两个出口的遗迹地图。
Rhymes with Play #237中古代诸人遗迹入口的概念艺术图。